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《最终幻想十五》的导演说,《塞尔达:野性的呼吸》可能是他下一部作品的主要
来源:    发布时间: 2019-08-02 18:13   259 次浏览   大小:  16px  14px  12px

随着《最终幻想15》开始进入Square Enix的后视镜,游戏总监Hajime Tabata最近一直在谈论接下来会发生什么。我们在一段时间内不会看到或听到任何关于它的内容,主要是因为它应该是面向下一代主机的游戏。然而,塔帕塔

随着《最终幻想15》开始进入Square Enix的后视镜,游戏总监Hajime Tabata最近一直在谈论接下来会发生什么。我们在一段时间内不会看到或听到任何关于它的内容,主要是因为它应该是面向下一代主机的游戏。然而,塔帕塔在《西部和平》中确实向Gamespot透露了一个小信息,即《塞尔达传说:野性之气》可能会对它的方向产生重大影响。

当谈到《野性的呼吸》时,他说:“我从开发团队那里听到了很多关于他们对这款游戏的反应。但只要听故事和反馈,你知道,我们可以看出这是一个真正完整的游戏。”

他继续说:

“这款游戏非常精致,在这方面几乎是一款完美的游戏。我们的目标很可能是利用我们自己的技术和专业知识,让玩家体验到狂野的气息。

我们有能力创造出一款高质量的游戏,并拥有强大的视觉元素,同时创造出一个真正具有身临其境感且非常美丽的世界。这可能就是我们下一个项目的目标。”

“完整的游戏”是对任天堂的现代杰作的一个相当准确的评估。它那巨大的世界如此自然地通过总是挑逗地平线上的东西来发现它的许多角落和裂缝,这是下一个层次的设计。期待《野性的呼吸》在未来几年里为开放世界游戏定义剧本。

尽管如此,Tabata并没有具体说明下一个项目是否会是一个开放的世界(就像《最终幻想15》不是这样),但他表示他希望确保玩家能够在其中投入“巨大的区域”。

(Gamespot)